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手球

一周前更新

一般

  • 除非另有说明,否则所有投注依照常规时间结算,不包含加时赛(如有)。

  • 所有赛事必须如预定时间(当地时间)开始,投注才会生效。

  • 除非另有说明,所有赛事将根据60分钟常规赛事时间的结果。如60分钟常规赛事时间并未完成,则除非另有说明,否则投注将无效。赛事使用“怜悯规则”时例外:若赛事中使用该规则,则所有投注将以该规则应用时的得分进行结算。

  • 若赛事因任何原因延期或作废,除非在同一日有重新安排赛事或另有说明,否则所有投注将无效,唯一例外为公布了错误的开赛时间。

  • 投注结算将以该赛事的官方网站所公布的数据为依据。如官方网站未提供数据,或有重要证据证明官方网站数据有误,我们将根据独立资料来源进行结算。

  • 如果缺乏一致且独立的资讯,或出现明显互相矛盾的资料,投注将按本网站的数据进行结算。

滚球投注

如赛事並未完成,除非另有说明或结果已确定,否则所有投注将无效。

1x2

投注主队胜、平局或客队胜:

1 - 主队胜 X - 平局 2 - 客队胜

让分盘

根据给定的让分预测获胜者。

附加 让分盘

应用给定的附加让分盘,预测赛事的获胜者。

大小盘

预测双方队伍总得分将大于或小于给定数字。如赛事作废,除非结果已确定,否则所有投注将无效。

附加 进球数

预测两队的进球总数将大于或小于给定的附加数字。如赛事作废,除非结果已确定,否则所有投注将无效。

上半场

投注(1x2、让分盘及大小盘)仅依照上半场结果结算。

如上半场並未完成,除非结果已确定,否则所有投注将无效。

附加 上半场 让分盘

应用给定的附加让分盘,预测赛事上半场的获胜者。

附加 上半场 进球数

预测赛事上半场中两队的进球总数将大于或小于给定的附加线。

下半场

投注(1x2、让分盘及大小盘)仅依照下半场结果结算。

如下半场並未完成,除非结果已确定,否则所有投注将无效。

首先得分队伍/最后得分队伍

预测赛事中哪支队伍会首先得分/最后得分。乌龙球将算进得分队伍得分。

若赛事中出现得分后作废,则所有对首先得分的投注仍然有效,但最后得分投注将无效。

单/双

预测赛事中双方总分数加起来将为单数或双数。

双重机会

双重机会可让你一次投注便涵盖三种可能结果中的两种。

以下投注项适用: 1 或 X - 若赛果是主队胜或平局,则投注视为获胜。 X 或 2 - 若赛果是平局或客队胜,则投注视为获胜。 1 或 2 - 若赛果是主队胜或客队胜,则投注视为获胜。

半场/全场

预测常规赛事时间上半场和全场结果。若赛事作废,则投注无效。

例如:若选择主队胜/平局,你的投注为主队在上半场领先,并于全场结束时平局。加时赛不列入计算。

首先获得 X 个进球

预测哪支球队首先获得 X 个进球。若赛事作废,除非另有说明或结果已确定,否则所有投注将无效。包含皆否选项。

最高得分半场

预测哪个半场获得最高得分。包含平局选项。

队伍总进球数

”队伍总进球数”和大小盘投注相似。

输/赢取决于某队伍的总进球数。若赛事作废,除非另有说明或结果已确定,否则所有投注将无效。

队伍总进球单/双

预测某队伍总进球数会是单数还是双数。

最高得分半场队伍

预测哪支队伍会在半场中(上半场或下半场)获得最高得分。包含平局选项。

净胜比分

预测胜队将以多少净胜分差胜出。包含平局选项。

TriBet 全场/ TriBet 上半场

预测两支队伍中哪一支将以以下分差获胜,具体如下:

全场 - 达到 3 个或更多进球或任何其他结果 上半场 - 达到 2 个或更多进球或任何其他结果

附加 半场/全场

预测一场赛事于半场及全场结束时的赛果。投注仅提供获胜(无平局)选项,再加上任何其他额外的选项。若赛事作废,则投注无效。

晋级

如赛事中有队伍被取消资格,且出现轮空情况,则所有晋级相关投注皆无效。

最终排名

预测哪支队伍将于联赛最终排名中领先。

如一支或以上队伍未进行联赛,所有投注将无效,且返还投注额。

小组获胜者

预测哪支队伍将于小组中获胜。投注将依照最终小组排名结算。

最佳进球得分球员/队伍最佳进球得分球员

投注将根据常规时间(60分钟)及加时赛的进球结果进行结算。点球不列入计算。适用平局规则。只要球员参赛,投注皆为有效。

优胜冠军/获胜者

预测该赛事的获胜者。投注将根据最终联赛排名结算,除非另有说明,否则皆包含季后赛(如有)。

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