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テニス (Tennis)

今週アップデートされました

一般規則

以下の状況が発生しても、すべてのベットは有効とみなされます:

  • 試合の日程および/または日付の変更

  • 試合会場の変更

  • 屋内コートから屋外コート、またはその逆への変更

  • コートサーフェスの変更(試合前または試合中)

  • 試合開始の遅延や中断があった場合でも、試合が再開され完了すれば、ベットには影響しません。

  • すべてのアウトライトベットは、コートサーフェスや会場の変更に影響されませんん。

  • すべてのトーナメント結果/統計は、公式トーナメントウェブサイトに基づいて精算されます。

試合結果勝者 (Winner Full Time including Live Betting)

規定されたセット数が完了していない場合、すべてのベットは無効とみなされます。

アジアンハンディキャップおよびオーバー/アンダー セット(ライブベッティングを含む) (Asian Handicap & O/U Sets Full Time including Live Betting)

試合でプレイされたセットを基準とします。 勝敗は両選手が取得したセット数によって決定されます。 規定されたセット数が完了していない場合、すべてのベットは無効とみなされます。 スーパータイブレークは、O/Uベットでは1セットとしてカウントされます。

ポイント勝者 / 1st ポイント勝者 (Point Winner / 1st Point Winner)

指定されたポイントでどの選手が勝つかを予測します。指定されたポイントは、ベットタイプの名前に含まれます。 (例:第 1 セット-第 5 ゲーム-最初の得点者) 。 何らかの理由でポイントが獲得されない場合 - 審判によってペナルティポイントとして与えられ、ポイントがプレイされる前に試合が終了し、選手が退場するなど - ベットは無効となります。 このベットタイプでは、タイブレークポイントは含まれません。

試合の勝者 (Game Winner)

指定されたゲームでどの選手が勝つかを予測します。指定されたゲームはベットタイプの名前に含まれます。(例:第 2 セット– 第 7 試合 – 勝者)。 何らかの理由で試合が完了しない場合、ベットは無効となります。 このベットタイプでは、タイブレークポイントは含まれません。

試合の正確なスコア (Game Exact Score)

特定の試合に勝つ選手を予想します。 特定の試合はベットタイプの名前で表示されます。(例:第 2 セット– 第 7 試合 – 勝者)。 何らかの理由で試合が完了しない場合、ベットは無効となります。 このベットタイプでは、タイブレークポイントは含まれません。

引き分けのベット (Game To Deuce)

指定されたゲームで40-40が発生するかを予測します。指定されたゲームはベットタイプの名前に含まれます。 (例:第 1 セット–第 4 試合 – 引き分けベット)。「はい」試合で 40-40 のスコアが発生します。 「いいえ」試合で 40-40 のスコアは発生しません。 何らかの理由で試合が行われない場合、または 40-40 のスコアに達する前に試合が中止された場合、そのベットは無効となります。 スコアが 40-40 に達すると、後の段階で何らかの理由で試合が中止されても、その試合へのベットは決済されます。

試合の合計ポイント (Game Total Points)

オーバー、アンダー、または正確に指定されたポイント数を予想する 3Wベットタイプがプレイされます。 特定の試合は、ベットタイプの名前で表示されます (例:第 1 セット – 第 2 試合 - 合計ポイント)。 何らかの理由で試合が行われない場合、そのベットは無効となります。 試合が負傷または試合放棄のために中止された場合、決済が既に決定されていない限り、試合へのベットは無効となります。 このベットタイプでは、タイブレークポイントは含まれません。

先に到達する選手/チーム (Race To Games)

対戦する選手/チームのうち、どちらが先に目標に到達するかを予想します。

6ゲーム後のセット1スコア (Set 1 Score After 6 Games)

6ゲームが終了した時点のスコアを予想します。セットが完了しない場合、すべてのベットは無効となります。ただし、市場がすでに決定している場合は例外です。

ライブベットを含む試合 (Games including Live Betting)

ゲームベットは試合中に行われたゲーム数に基づいて勝敗を決定します。両選手の累積ゲーム数が勝敗を判定します。 規定上のセット数が完了しなかった場合、またはセット数が変更された場合、ベットは無効とみなされます。 すでに決定されている賭け金は、結果に基づいて精算されます。 タイブレークは、ゲームの目的のための 1 つのゲームと見なされます。 スーパータイブレークは、すべてのゲームベットの1ゲームと見なされます。

第 1/2/3/4/5/6 セット (マネーライン/ハンディキャップまたはオーバー/アンダー) (First/Second/Third/Fourth/Fifth Set (Money Line/Handicap or Over/Under) including Live Betting)

セットが完了しなかった場合、すべてのベットは無効となります。

少なくとも 1 セットを勝つ選手/少なくとも 2 セットを勝つ選手 (Player To Win At Least One Set / Player To Win At Least Two Sets)

2人の選手のうち、どちらかが試合中に最低1セット、または最低2セットを獲得するかを予測します。すでに1セットまたは2セットが終了している場合、そのベットは有効として精算されます。

試合でのタイブレーク数/"X"セットでタイブレーク勝者 (Number Of Tiebreaks In Match / Tiebreak Winner In "X" Set)

試合中に発生する正確なタイブレークの回数(1、2、または3)を予想します。規定のセット数がすべて終了しない場合、すべての賭けは無効とみなされます。

各セットでタイブレークが発生する場合、その勝者を予想するマネーラインの賭けです。すでに1セット以上でタイブレーク勝者が登録されている場合、その市場のすべての賭けは有効とされます。

引分けに終了するセット (Any Set To Finish To Nil)

試合で引分けに終了するセットがあるかどうかを予想します。 試合が完了しない場合、すべての賭けは無効とみなされますが、市場の結果がすでに確定している場合は例外です。

総ゲーム数 奇数/偶数 (Total Games Odd/Even)

試合内の総ゲーム数が奇数か偶数かを予想します。試合が完了しない場合、すべての賭けは無効とみなされます。

最も多くの試合に勝つ選手 (Player To Win Most Games)

試合中により多くのゲームを勝利する選手(またはチーム)を予想する市場です。1X2市場で、引き分け(タイ)の選択肢は、両選手(またはチーム)のゲーム数が同じであることを意味します。試合が完了しない場合、すべての賭けは無効とみなされます。

正確なスコア(セットベッティング、ライブベッティング含む)(Exact Score (Set Betting) including Live Betting)

試合終了時のセットスコアを予想します。規定のセット数が完了しない、または変更された場合、すべての賭けは無効とされます。

総選手ゲーム数(ライブベッティングを含む)(Total Player Games including Live Betting)

試合で選手が達成したゲーム数を予測します。規定のセット数が完了していない、または変更された場合、賭けは無効とみなされます。タイブレークはゲーム1つとしてカウントされます。スーパータイブレークもすべてのゲームベットにおいてゲーム1つとしてカウントされます。

合計タイブレーク/ライブベットを含むタイブレーク (Total Tie Break / Tie Break in a match including Live Betting)

総タイブレークはオーバー/アンダーベットに似ています。勝敗は試合で発生したタイブレークの数によって決まります。スーパータイブレークは総タイブレークの賭けにおいてタイブレークとしてカウントされません。未完了の試合でタイブレークが発生した場合、賭けは有効です。タイブレークが発生しなかった場合、賭けは無効となります。

試合タイブレークまたはスーパータイブレークはセットとしてカウントされ、タイブレークとしてはカウントされません。

二重結果 (Double Result)

選手が第1セットに勝利または敗北し、その後試合に勝利または敗北するかを予測します。規定のセット数が完了しなかった場合、賭けは無効とみなされます。

総エース数 (Total Aces)

総エース数はアジアンハンデキャップおよびオーバー/アンダーベットに似ています。勝敗は両選手が記録したエース数によって決まります。規定のセット数が完了していない、または変更された場合、賭けは無効とみなされます。選手が棄権または失格で試合が完了しなかった場合、すべての賭けは無効です。

最初のエース (First Ace)

試合で最初のサービス・エースを行う選手を予想します。 コイントスの後に行われたすべてのベットは無効となります。

最多エース (Most Aces)

試合で最も多くのエースを取るプレイヤーを予想するベットです。

エース・ハンディキャップ (Aces handicap)

ハンディキャップを適用した後に、ある選手が相手選手より多くのエースを記録するかどうかを予想するベットです。試合が完了しなかった場合(例:棄権、不戦勝)、すべてのベットは無効となります。

最初のポイント獲得 (To Win 1st Point)

どの選手が最初のポイントを取るかを予測します。コイントス後に行われたすべての賭けは無効となります。

最初の試合に勝利 (To Win 1st Game)

どの選手が最初のゲームを取るかを予測します。コイントス後に行われたすべての賭けは無効となります。

最初に2、3、4、または5ゲームを取る選手 (1st to win 2, 3, 4 or 5 games)

どの選手が最初に2、3、4、または5ゲームを取るかを予測します。コイントス後に行われたすべての賭けは無効となります。

最初のブレークサーブ (1st Player To Break Serve)

試合でどの選手が最初のサーブのブレークを達成するかを予想します。 試合中にサービスのブレークがない場合、マーケットのすべてのベットは敗者として決済されます。

ダブルフォルト (Double Faults)

試合で発生したダブルフォルトを指します。勝敗は両選手が記録したダブルフォルト数で決まります。規定のセット数が完了していない、または変更された場合、すべての賭けは無効となります。

最初のダブルフォルト (First Double Fault)

どの選手が試合で最初のダブルフォルトをするかを予測します。コイントス後に行われたすべての賭けは無効となります。


最多ダブルフォルト (Most Double Faults)

試合で最も多くダブルフォルトを記録する選手を予測する賭けです。

選手が失格または棄権した場合、結果が確定していない限り、すべての賭けは無効となります。

ダブルフォルト・ハンディキャップ (Double Faults Handicap)

ハンディキャップを適用した後に、ある選手が相手選手より多くのダブルフォルトをするかどうかを予想するベットです。試合が完了しなかった場合(例:棄権、不戦勝)、すべてのベットは無効となります。

X 選手 最速有効サーブ (Player X Fastest Valid Serve (KPH))

試合で指定された選手の最速有効サーブの速度(時速 KM)を予測してください。試合が完了しなかった場合、すべての賭けは無効となります。

選手がちょうど1セットを取る (Player To Win Exactly 1 Set)

選択した選手がちょうど1セットを獲得するかどうかを予想します。試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

選手がちょうど2セットを取る (Player To Win Exactly 2 Sets)

選択した選手がちょうど2セットを獲得するかどうかを予想します。試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

エースの本数 (Number of Aces)

試合中のエースの合計本数が、選択した条件(5本以上、10本以上、15本以上など)以上となった場合にベットが的中となります。

試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

選手のエース本数 (Player Number of Aces)

選択した選手のエースの合計本数が、選択した条件(5本以上、10本以上、15本以上など)以上となった場合にベットが的中となります。

試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

ダブルフォルトの本数 (Number of Double Faults)

試合中のダブルフォルトの合計本数が、選択した条件(5本以上、10本以上、15本以上など)以上となった場合にベットが的中となります。

試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

選手のダブルフォルト本数 (Player Number of Double Faults)

選択した選手のダブルフォルトの合計本数が、選択した条件(5本以上、10本以上、15本以上など)以上となった場合にベットが的中となります。

試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

Xセット 正確なスコア マルチベット (X Set Correct Score Multi Bet)

提示された選択肢の中から、セットの最終スコア(勝者と正確なスコアの組み合わせ)を予想します。

セットの勝者および正確なスコアが、ベットした選択肢のいずれかと一致した場合、ベットは的中となります。それ以外は不的中となります。


試合でのタイブレーク (Tie Break In A Match)

試合中にタイブレークが行われるかどうかを予想します。試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

Xセット 選手のゲーム数合計 (X Set Player Total Games)

指定されたセットにおいて、選手が獲得したゲーム数を予想します。セットの規定ゲーム数がすべて完了しなかった場合、ベットは無効となります。

タイブレークは1ゲームとしてカウントされます。スーパータイブレークもすべてのゲームに関するベットで1ゲームとして扱われます。

選手のブレーク数合計 (Player Total Breaks)

試合中に選択した選手が記録したサービスブレークの合計数に基づいてベットが決済されます。完了したゲームのみがカウントされます。試合が中止された場合、決済がすでに確定していない限り、すべてのベットは無効となります。

セット数 (Number of Sets)

試合が予想した正確なセット数で終了した場合、ベットは的中となります。3セットマッチの場合、可能な結果は2または3セットです。5セットマッチの場合、可能な結果は3、4、または5セットです。

試合が完了前に中止された場合、決済がすでに確定していない限り、ベットは無効となります。


アウトライト (Outright)

トーナメントの勝者を予想します。 選択した選手が1ポイントもプレーしない場合、その選手に対するすべての賭けは無効となります。

勝利の出身大陸 (Winning Continent)

トーナメントの勝者がどの大陸出身なのかを予想します。スポーツの運営組織によって表示される国籍は、決済の目的で使用されます。

勝者の年齢 オーバー/アンダー (Winner Age O/U)

トーナメントの勝者が規定の年齢より上か下かを予想します。勝者の年齢がラインと同じ場合は、選手の誕生日からの経過日数が 182 日以下でカウントされ、183 日以上はオーバーとして決済されます。

X 以外の勝者 (Winner Without X)

指定された選手以外のトーナメントの勝者を予想します。指定された選手がトーナメントに勝った場合、次点者が勝者として決定されます。

最初の勝者 (First-time winner)

トーナメントの勝者が以前に勝利したかどうかを予想します。

トーナメント総エース O/U (Total Aces O/U Tournament)

トーナメントでのエースの総数が指定されたラインより上か下かを予想します。

トーナメント総サーブホールド O/U (Total Holds O/U Tournament)

トーナメントでのサーブホールドの総数が指定されたラインより上か下かを予想します。

トーナメント総ダブルフォルト O/U (Total Double Faults O/U Tournament)

トーナメントでのダブルフォルトの総数が指定されたラインより上か下かを予想します。

トーナメントでの5セットマッチの総数 O/U (Total Matches to go to 5 sets in Tournament O/U)

トーナメントでの5セットマッチの総数が指定されたラインより上か下かを予想します。

トーナメントでの総ゲーム数 O/U (Total games in Tournament O/U)

トーナメントでの総ゲーム数が指定されたラインより上か下かを予想します。

Xラウンドに進出するシード数 (Number Of Seeds To Make It Through Round X

トーナメント前のシード選手のうち、何人が指定されたラウンドに進出するかを予想します。

ヨーロッパ vs その他の国 (Europe vs The World)

トーナメントの優勝者がヨーロッパから出るか、それとも他の地域から出るかを予想します。優勝者の国籍は、スポーツの管理機関が表示する国籍を基準に決定されます。

第1ラウンドで敗退する最も高いシード番号 (Highest Seed Number To Be Knocked Out First Round

第1ラウンドで敗退する最も高いシード番号を予測してください。明確にするために、シード1が最も高いシード番号です。

最も多くの試合/ラバーを勝つ選手 (Player to win most matches/rubbers)

トーナメントでどの選手が最も多くの試合またはラバーに勝つかを予想します。

最長試合の選手 (Which X Player to progress the furthest)

指定された選手のうち、トーナメントで最も長くする選手を予想します。選手が両方とも同じステージで終了する場合、デッドヒートルールが適用されます。もし一人の選手が一ポイントもプレイしなかった場合、この市場のすべてのベットは無効となります。

優勝者が所属するグループ (Outright winner to come from which group)

トーナメントの優勝者がどのグループに所属するかを予想します。

最初のサービスゲームでエースをサーブする X 選手 (Player X to serve an Ace in their first service game)

指定された選手が最初のサービスゲームでエースを取るかどうかを予想します。

最初のサービスゲームでダブルフォルトする X 選手 (Player X to Double Fault in their first service game)

指定された選手が最初のサービスゲームでダブルフォルトをするかどうかを予想します。


勝利クォーター/勝利ハーフ (Winning Quarter/Winning Half)

トーナメントで勝者が優勝するクォーター/ハーフを予想します。 トーナメントに参加するすべての選手はは 4 つのグループ(クォーター)に分けられ、各クォーターの上位 4 シードの 1 つです。

優勝クォーター:優勝者がどのクォーターから出るかを選択します(例:第1クォーター、第2クォーター、第3クォーター、第4クォーター)。 勝者のハーフ: 優勝者がどのハーフ(上位または下位)から出るかを予想します。

クォーター勝利 (To Win a Quarter)

特定のクォーターで優勝する選手を予想します。 選手はトーナメントに参加している必要があります。

決勝進出者 (Finalists / To reach the final)

決勝に進出する2人の選手を予想します。 両選手ともトーナメントに参加している必要があります。

対戦予測 (Head To Head)

2人の選手のうち、どちらがより上位のラウンドに進むか、またはトーナメントで優勝するかを予測します。 どちらか一方でも出場しない場合、賭けは無効となります。 プッシュルールが適用されます。 両方の選手がトーナメントを開始する必要があります。

敗退ラウンド予測 (Stage of Elimination)

選手はトーナメントの最初の試合を開始する必要があります。そうでない場合、賭けは無効となります。

マッチ・ダブルス (Match Doubles)

試合結果に基づいて、「最多エース」、「最少エース」、「最多ダブルフォルト」、「最少ダブルフォルト」のいずれかを予想します。

顧客は、どの選手が2つの指定されたマーケットで勝つかに賭けています。

エースの数またはダブルフォルトの数が同じ場合、その賭けは敗北と見なされます。

失格または棄権の場合、賭けの決着がすでに決まっていない限り、すべての賭けは無効となります。

マッチ・トレブル (Match Trebles)

試合で最も多い/最も少ないエースと最も多い/最も少ないダブルフォルトを予測します。

顧客は、3つの指定された市場で勝利する選手を賭けます。

エースまたはダブルフォルトの数が同じ場合、賭けは負けと見なされます。

失格または引退が発生した場合、賭けがまだ決定されていない場合、すべての賭けは無効です。

ブレーク数合計 (Total Breaks)

サーブブレークとは、リターン側の選手が相手のサービスゲームを取ることを指します(タイブレーク中のミニブレークは含まれません)。試合中の両選手によるブレーク数の合計が、設定されたラインより多いか少ないかを予想するベットです。試合が完了しなかった場合(例:棄権、不戦勝)、すでに結果が確定している場合を除き、すべてのベットは無効となります。

トーナメントでの総ブレイク数 (Total Breaks in the Tournament)

選手がサービスゲームに負けたときに発生するブレイク。指定されたトーナメントのすべての試合で発生した総ブレイク数です。

トーナメントでの総タイブレーク数 (Total Tie-breaks in the Tournament)

指定されたトーナメントのすべての試合で発生した総タイブレーク数です。

最高の1回目のサーブ成功率 (Highest 1st Serve percentage)

試合中に最も多くの1回目のサーブを入れた選手を予測します。1回目のサーブ成功率が同じ場合、賭けは負けとなります。

試合でのサーブブレイク合計 (Total breaks of serve in the match)

各選手が試合でサービスゲームで負ける回数を予想します。 規定のセット数が完了していない場合や、変更されていない場合、ベットは無効です。 選手の退場または失格により試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

タイブレイク・キング (Tie-Break King)

試合がストレートセットで終了し、各セットが7-6で終了することを予測します。顧客は、1人の選手が2-0または3-0でストレートセットで勝ち、各セットを7-6で勝つと賭けます。

完了したセットのいずれかが7-6で終わらなかった場合、賭けは負けとなります。

1人の選手が失格または引退した場合、賭けがまだ決定されていない場合、すべての賭けは無効です。

第1セットで最もエースを記録する選手 (1st Set to hit most aces)

第1セットで最もエースを記録する選手を予測します。試合のセット数が規定通りに完了しなかった場合、または変更された場合、すべての賭けは無効となります。選手が途中棄権または失格により試合が完了しなかった場合、すべての賭けは無効となります。

ブレーク、サーブ、エース、ダブルフォルト(該当する場合)が発生しなかった場合、賭けは無効となります。

勝利及び総試合数 (Win and Total games)

試合の結果と総ゲーム数を組み合わせた賭けです。試合のセット数が規定通りに完了しなかった場合、または変更された場合、すべての賭けは無効となります。選手が途中棄権または失格により試合が完了しなかった場合、すべての賭けは無効となります。

試合でブレークポイントに直面しない選手 (Player X Not to face break point in match)

試合のセット数が規定通りに完了しなかった場合、または変更された場合、すべての賭けは無効となります。選手が途中棄権または失格により試合が完了しなかった場合、すべての賭けは無効となります。

X 選手が試合でサーブを失敗しない(Player X to Not lose serve in match)

タイブレークはサービスゲームとしてカウントされません。

選手は試合中に一度もブレークされてはなりません。

規定のセット数が完了しない、または変更された場合、すべてのベットは無効となります。試合が選手の棄権や失格により終了しなかった場合、すべてのベットは無効となります。

選手Xがすべてのリターンゲームでポイントを獲得する場合 (Player X to win point in every return game in match)

規定のセット数が完了しない、または変更された場合、すべてのベットは無効となります。試合が選手の棄権や失格により終了しなかった場合、すべてのベットは無効となります。

最初にサービスゲームを失う選手 (First Player to lose a service game)

どの選手が最初にサービスゲームを失うかを予測するベットです。タイブレークはサービスゲームとしてカウントされません。このベットが当たるためには、指定された選手が最初にサービスゲームを失う必要があります。

初めての新しい世界ランキング1位 (First New Number 1)

ATPの世界ランキングで1位に一度も達成したことのない新しいプレイヤーが1位になることに賭けます。選択肢以外のプレイヤーがATPの世界ランキング1位になった場合、賭けは無効となります。

第1セットの正確なスコアグループ (1st Set Correct score Groups)

失格や棄権が発生した場合、賭けの決定がすでに行われている場合を除き、すべての賭けは無効となります(例:セットが4-4で中断された場合)。

選手の最初のサービスゲーム - ゲーム勝者、選手の最初のサービスゲーム - 最初のポイント (Players First Service Game- Game Winner, Players First Service Game- First Point)

選手がサービスする最初のゲーム中に失格または中止が発生した場合、最終セットがすでに開始されている場合、ベットの結果がすでに決定されている場合、またはこの市場の結果が明確に決定されないままゲームが終了する可能性がない場合を除き、すべてのベットは無効となります。

テニス ファストマーケット (Fast Markets)

審判によりペナルティポイントが与えられた場合、そのゲームに関するすべてのベットは有効です。 ペナルティゲームが発生した場合、すでに結果が決定されている市場を除き、そのゲームに関するすべてのベットは無効となります。

選手Xのサービスブレーク総数 (Total breaks of serve for Player X)

指定された選手が試合中に何回サービスブレークを達成するかを予測します。試合が完了しなかった場合、結果が未決定のすべてのベットは無効となります。

選手X エース オーバー/アンダー (Player X Aces O/U)

指定された選手が試合中に何本のエースを記録するかを予測します。これは公式の管理機関からのデータに基づいて決定されます。試合が完了しなかった場合、結果が未決定のすべてのベットは無効となります。

選手X ダブルフォルト オーバー/アンダー (Player X Double Faults O/U)

指定された選手が試合中に何回ダブルフォルトを記録するかを予測します。これは公式の管理機関からのデータに基づいて決定されます。試合が完了しなかった場合、結果が未決定のすべてのベットは無効となります。

X 選手が勝利し、Y 選手がセットを勝利 (Player X to Win and Player Y To Win a Set)

最初に指定された選手が少なくとも1セットを失いながら試合に勝利するかを予測します。試合が完了しない場合、結果が未確定のすべてのベットは無効となります。

セット逆転勝利予測 (Player X to Win From Behind)

指定された選手がセットを逆転して勝利するかを予想します。 試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

第1セットでの2、3、4または5ゲームに先に達成 ( 1st Set Race to 2, 3, 4 or 5 Games)

第1セットでどちらの選手が指定されたゲーム数に最初に到達するかを予想します。 試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

2、4、または 6 ゲーム後の第 1 セット のリーダー (1st Set Lead After 2, 4 or 6 Games)

指定されたゲーム数の後、どちらの選手がリードしているかを予想します。「引き分け」も選択肢に含まれます。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

第1セットでのサーブブレイク (Player X to Break Serve in the 1st Set)

指定された選手が第1セットでサーブをブレイクするかどうかを予想します。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

第1セットでのサーブブレイク総数の予測 (Total breaks of Serve In The 1st Set)

第1セットでサーブブレイクが何回発生するかを予想します。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

指定選手の第1セットでのサーブブレイク回数の予測 (Player X Total breaks of Serve In The 1st Set)

指定された選手が第1セットでサーブブレイクを何回行うかを予想します。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

サーブブレークされた最初の選手 (1st Player To Have Their Serve Broken)

どちらの選手が最初にサーブをブレイクされるかを予測します。試合が完了しない場合、未確定の結果に対するすべてのベットは無効となります。

プレイヤーX:最初のブレーク、1セット目勝利、試合勝利 (Player X Break First, Win the 1st Set and Win Match)

指定されたプレイヤーが最初にブレークを決め、1セット目を勝利し、試合に勝利するかを予想します。試合が完了しなかった場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

試合: 10ゲーム先取 (Match Race to 10 Games)

指定されたセットで、どちらのプレイヤーが先に指定されたゲーム数に到達するかを予想します。試合が完了しなかった場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

プレイヤーX: マッチポイントをセーブして試合に勝利 (Player X to Save a match point and Win the Match)

指定されたプレイヤーがマッチポイントを成功裏に防ぎ、その後試合に勝利するかを予想します。試合が完了しなかった場合、未決定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

試合の勝者、エース数最多、総ゲーム数 (Match Winner, Most Aces, Total Games)

試合の勝者、最も多くのエースを記録する選手、そして試合の総ゲーム数が指定されたラインを上回るか下回るかを予想します。試合が完了しなかった場合、未決定の結果に関するすべての賭けは無効となります。

試合総時間 (Total Minutes)

試合の総時間を予想します。これは、運営機関が提供する公式試合時間に基づいて決定されます。試合が完了しなかった場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

プレイヤーX:第1サーブ成功率 (Player X 1st Serve Percentage)

指定されたプレイヤーの第1サーブ成功率を予想します。これは、運営機関が提供する公式データに基づいて決定されます。試合が完了しなかった場合、すべてのベットは無効となります。

次のゲーム:Xポイント後のスコア (Next Game score after X Points)

次のゲームで、指定されたポイント数後のスコアがどうなるかを予想します。

次の試合のブレークポイント (Next Game To Have A Break Point)

次のゲームにブレークポイントが含まれるかどうかを予測します。 次の試合が完了しない場合、マーケットのすべてのベットは無効となります。

次の試合のポイント・ハンディキャップ (Next Game Point Handicap)

指定されたポイント ハンディキャップを考慮して、次の試合の勝者を予想します。 次の試合が完了しない場合、マーケットのすべてのベットは無効となります。

次の2ゲームの勝者 (Next 2 Games Winner)

次の2ゲームの結果を予測します。2ゲームの両方が完了しない場合、このマーケットのすべてのベットは無効となります。

次のサーブブレーク (Next Break of Serve)

次にサービスブレークを達成する選手を予測します。試合中にサービスブレークが一度も発生しない場合、この市場のすべてのベットは敗北として処理されます。

現在のセット 正確なスコア (任意の選手) (Current Set Correct Score Any Player)

現在のセットが特定のスコアで終了するかを予測します。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

現在のセットゲームハンディキャップ (Current Set Games Handicap)

指定されたハンディキャップを適用して現在のセットの勝者を予測します。試合が完了しない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

現在のセットでのプレイヤーXのサービスブレークの可否 (Player X to Break Serve in the Current Set)

指定されたプレイヤーが現在のセットでサービスブレークを成功させるかどうかを予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

現在のセットでのプレイヤーXの総サービスブレーク数 (Current Set Player X Total Breaks Of Serve)

指定されたプレイヤーが現在のセットで達成するサービスブレークの総数を予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

試合全体でのプレイヤーXの総サービスブレーク数 (Player X Total Breaks Of Serve In The Match)

指定されたプレイヤーが試合全体で達成するサービスブレークの総数を予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

試合結果と総ゲーム数 (Match Result and Total Games)

試合の勝者と、総ゲーム数が指定された基準値以上か未満かを予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

次のセットのゲームハンディキャップ (Next Set Games Handicap)

次のセットで指定されたハンディキャップを適用した状態で、どちらが勝つかを予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

セットXの総サービスブレーク数 (Total Breaks In Set X)

指定されたセットでの総サービスブレーク数を予測します。試合が完了していない場合、未確定の結果に関するすべてのベットは無効となります。

10 試合達成 (Race to 10 Games)

どの選手が最初に指定されたゲーム数に達するかを予想します。

20 試合達成 (Race to 20 Games)

どの選手が最初に指定されたゲーム数に達するかを予想します。 指定されたゲーム数にどちらの選手も達しない場合、この市場のすべてのベットは無効となります。

次のエース (Next Ace)

試合で次にエースをサーブする選手を予想します。 別のエースがサーブされない場合、すべてのベットは負けとして決済されます。これは公式のデータに基づいて決済されます。

次のダブルフォルト (Next Double Fault)

試合で次にダブルフォルトを犯す選手を予想します。 別のダブルフォルトが発生しない場合、すべてのベットは敗北として決定されます。

次のセットの総エース数 (Next Set Total Aces)

指定されたセットでの合計エース数を予想します。 これは公式データに基づいて結果が決定されます。

最多エース・ハンディキャップ (Most Aces Handicap)

指定されたハンディキャップを適用した上で、どの選手が最も多くのエースを記録するかを予想します。公式データに基づいて結果が決定されます。試合が完了しなかった場合、未確定の結果に対するすべての賭けは無効となります。

最多ダブルフォールト・ハンディキャップ (Most Double Faults Handicap)

指定されたハンディキャップを適用した上で、どの選手が最も多くのダブルフォルトを記録するかを予想します。公式データに基づいて結果が決定されます。試合が完了しなかった場合、未確定の結果に対するすべての賭けは無効となります。

総エース数 オーバー/アンダー (Total Aces O/U)

合計エース数が指定されたラインを上回るか下回るかを予想します。公式データに基づいて結果が決定されます。

50ポイント獲得 (Race to 50 points)

指定されたポイント数 (50ポイント) に最初に到達する選手を予想します。どちらの選手も指定されたポイントに到達しない場合、この市場でのすべての賭けは無効となります。

現在のセットでXポイント (15,20,25) (Current Set Race to X Points (15,20,25)

指定されたセットの指定されたポイント数に最初に到達する選手を予想します。どちらの選手も指定されたポイントに到達しない場合、この市場でのすべての賭けは無効となります。

次の 2 試合の合計ポイント (Total Points In The Next 2 Games)

次の2ゲームでプレーされる合計ポイントを予想てます。 次の2ゲームが完了しない場合、この市場のすべての賭けは無効となります。

X ラウンド以上に到達する選手 (Player To Reach Round X or Further)

指定された選手が少なくともそのラウンド以上に進出するかを予想します。

トーナメントの最長試合 O/U (Longest Match Of The Tournament O/U)

トーナメントで最も長い試合時間を予想します。 これは主催団体の公式試合時間に基づいて決定されます。

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