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ハンドボール (Handball)

今週アップデートされました

一般 (General)

特に明記されていない限り、すべてのベットは、延長戦を除いて、規定時間の終了時のスコアに基づいて決済されます。

ベットを実行するには、すべての試合がが予定日(現地時間)に開始されなければなりません。

特に明記がある場合を除き、ベットの結果は規定時間(60分)の結果に基づいて決済されます。 予定された60分試合が行われない場合、すべてのベットは無効となります。「マーシールール」が適用されている試合の場合は例外となります。マーシールール宣言時の結果が決済目的で使用されます。

試合が何らかの理由で延期または中止された場合、すべてのベットは無効となります。ただし、同日に再スケジュールされて実施された場合、またはルールで別途明記されている場合は例外とします。また、当社のウェブサイトで誤った試合開始時間が掲載されていた場合も例外です。

試合または試合関連公式Webサイトで提供された統計表に基づいて決済されます。 もし公式サイトに統計表がなかったり、間違っている証拠があった場合、会社側の独自な情報に基づいてベットが決済されます。

一貫性のある独立した証拠がない場合、または重大な相反する証拠があった場合、ベットは当社の統計に基づいて決済されます。

ライブベット (Live-Betting)

試合が完了していない場合、特に明記されていない限り、または結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

1x2

ホームチームの勝ち、引き分け、アウェイチームの勝ちを選択してベットします:

1 – ホームチームの勝利 X – 引分け

2 – アウェイチームの勝利

ハンディキャップ (Handicap)

与えられたハンディキャップを適用して勝者を予想します。

代替ハンディキャップ (Alternative HC)

代替のハンディキャップを適用して勝者を予想します。

オーバー/アンダー (Over/Under)

両チームの総スコアが与えられた数より高いか、それとも低いかを予想します。試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

代替ゴール (Alternative Goals)

両チームの合計得点が、指定された代替数値より「多い(オーバー)」か「少ない(アンダー)」かを予想します。 試合が中止された場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットが無効となります。

前半 (1st Half)

ベット(1X2、ハンディキャップ、オーバー/アンダー)は、前半の結果のみで決済されます。

前半が完了していない場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

代替前半ハンディキャップ (Alternative 1st Half HC)

指定された代替ハンディキャップを適用して、前半の勝者を予想します。

代替前半のゴール数 (Alternative 1st Half Goals)

両チームが前半に記録する合計ゴール数が、指定された代替ラインを「上回る」か「下回る」かを予想します。

後半 (2nd Half)

ベット(1X2、ハンディキャップ、オーバー/アンダー)は、後半の結果のみで決済されます。

後半が完了していない場合、結果がすでに決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

先制点チーム/最後に得点するチーム (First team to score/Last team to score)

試合の最初/最後のゴールを決めるチームを予想します。 オウンゴールは、その目標が認められたチームにカウントされます。 ゴールが決められた後に試合が中止された場合、最初のチームの得点へのベットはすべて有効となり、最後のチームの得点へのベットは無効となります。

奇数/偶数 (Odd/Even)

両方のチームによる累積スコアの合計が奇数か偶数かを予想します。

ダブルチャンス (Double Chance)

ダブルチャンスベットでは、3つの可能な結果のうち2つを1つのベットでカバーできます。

選択肢は以下の通りです:

1またはX:ホームチームの勝利または引き分けで的中

Xまたは2:引き分けまたはアウェイチームの勝利で的中

1または2:ホームチームまたはアウェイチームの勝利で的中

前半/試合終了時の結果 (Halftime/Fulltime)

前半終了時および90分終了時(延長戦は含まず)の結果を予想します。試合が中止された場合、すべてのベットは無効となります。

例:1/X を選ぶと、前半はホームチームがリードし、試合終了時は引き分けになると予想することになります。

先にXゴールに到達 (Race to X Goals)

どちらのチームが先にXゴールに到達するかを予想します。 試合が中止された場合、すでに結果が決定している場合を除き、すべてのベットは無効となります。「該当なし(Neither)」も含まれます。

最も得点が多いハーフ (Highest Scoring Half)

どちらのハーフ(前半または後半)でより多くの得点が記録されるかを予想します。引き分け(同点)を含みます。

チーム別総得点 (Total team goals)

特定のチームの総得点に基づいたオーバー/アンダー形式のベットです。

勝敗は、指定されたチームの得点により決定されます。試合が中止された場合、すでに結果が決定している場合を除き、すべてのベットは無効となります。

チーム奇数/偶数 (Team Odd/Even)

特定のチームの総得点が「奇数」か「偶数」かを予想します。

ハーフ最高得点チーム (Team with Highest Scoring half)

どのチームが、前半または後半いずれかで最も多くの得点を記録するかを予想します。引き分けも含まれます。

勝利マージン (Winning Margin)

勝利チームが何点差で勝利するかを予想します。引き分けも含みます。

トライベット/トライベット前半 (TriBet FT / TriBet 1st Half)

以下の通り、2チームのどちらが勝利するかを得点差で予想します。フルタイム:3点差以上、またはその他の結果。前半:2点差以上、またはその他の結果。

ハーフタイム/フルタイム代替 (Halftime/Fulltime Alternative)

ハーフタイムとフルタイム終了時の結果を予想します。選択は同点オプションとその他の追加事項がない勝者を基準とします。試合が中止された場合、ベットは無効となります。

予選 (To Qualify)

試合前にチームがトーナメントから失格となり、不戦勝が与えられた場合、すべての出場権獲得ベットは無効となります。

最終順位 (Finishing Position)

トーナメントの最終順位でどちらのチームが上位になるかを予想します。

1チーム以上がトーナメントに出場できなかった場合、すべてのベットは無効となり、賭け金は返金されます。

グループ勝者 (Group Winner)

グループ優勝チームを予想します。ベットはグループ最終順位に基づいて精算されます

得点王/チーム得点王 (Top Goalscorer/Top Team Goalscorer)

試合時間 (60分)と延長戦での得点が決済に含まれます。しかしPK戦の得点は含まれません。デッドヒートルールが適用されます。選手がトーナメントに参加した場合、すべてのベットが有効です。


アウトライト/勝者 (Outright/Winner)

試合の勝者を予想します。ベットは特に明記がない限り、プレーオフ(行われた場合)後のリーグ最終順位に基づいて精算されます。

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